
幾マッチングで赤帯の方のパークを見てどれが人気なのか見てみる
今回、数マッチして赤帯サバイバーの方のパークを拝見して、どのパークが人気なのか見てみました。20数回野良でマッチしましたが、表示バグ多数で見れないものや、時間帯もあってか紫や緑の方のパーク表示は省いております。

不滅(Unbreakable)、デッド・ハード(Dead Hard)、セルフケア(Self Care)、血族(Kindred)
与えられた猶予(Borrowed Time)、決死の一撃(Decisive Strike)、絆(Bond)、セルフケア(Self Care)

全力疾走(Sprint Burst)、セルフケア(Self Care)、鋼の意思(Iron Will)、素早く静かに(Quick & Quiet)

与えられた猶予(Borrowed Time)、デッド・ハード(Dead Hard) 、血族(Kindred) 、セルフケア(Self Care)

全力疾走(Sprint Burst)、ダンス・ウィズ・ミー(Dance With Me)、セルフケア(Self Care)、素早く静かに(Quick & Quiet)
アフターケア(Aftercare)、全力疾走(Sprint Burst)、 凍りつく背筋(Spine Chill) 、セルフケア(Self Care)

決死の一撃(Decisive Strike)、与えられた猶予(Borrowed Time)、デッド・ハード(Dead Hard) 、セルフケア(Self Care)

絆(Bond)、有能の証明(Prove Thyself)、凍りつく背筋(Spine Chill)、デッド・ハード(Dead Hard)
与えられた猶予(Borrowed Time)、デッド・ハード(Dead Hard)、凍りつく背筋(Spine Chill)、鋼の意思(Iron Will)

内なる力(Inner Strength)、ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(Windows Of Opportunity)、しなやか(Lithe)、凍りつく背筋(Spine Chill)、

与えられた猶予(Borrowed Time)、凍りつく背筋(Spine Chill)、決死の一撃(Decisive Strike)、デッド・ハード(Dead Hard)
小さな獲物(Small Game)、有能の証明(Prove Thyself)、ずっと一緒だ(We’re Gonna Live Forever)、陽動(Diversion)

素早く静かに(Quick & Quiet)、ずっと一緒だ(We’re Gonna Live Forever)、しなやか(Lithe)、ダンス・ウィズ・ミー(Dance With Me)
アフターケア(Aftercare)、与えられた猶予(Borrowed Time)、 アドレナリン(Adrenaline) 、デッド・ハード(Dead Hard)
与えられた猶予(Borrowed Time)、デッド・ハード(Dead Hard)、決死の一撃(Decisive Strike)、 凍りつく背筋(Spine Chill)
都会の逃走術(Urban Evasion)、セルフケア(Self Care)、 凍りつく背筋(Spine Chill) 、絆(Bond)

与えられた猶予(Borrowed Time)、決死の一撃(Decisive Strike)、鋼の意思(Iron Will)、デッド・ハード(Dead Hard)
凍りつく背筋(Spine Chill) 、決死の一撃(Decisive Strike)、デッド・ハード(Dead Hard)、セルフケア(Self Care)
凍りつく背筋(Spine Chill) 、きっとやり遂げる(We’ll Make It)、絆(Bond)、しなやか(Lithe)
凍りつく背筋(Spine Chill) 、全力疾走(Sprint Burst)、セルフケア(Self Care)、都会の逃走術(Urban Evasion)

しなやか(Lithe)、ダンス・ウィズ・ミー(Dance With Me)、凍りつく背筋(Spine Chill)、セルフケア(Self Care)

デッド・ハード(Dead Hard)、アフターケア(Aftercare)、 コソ泥の本能(Plunderer’s Instinct)、ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(Windows Of Opportunity)

与えられた猶予(Borrowed Time)、共感(Empathy)、凍りつく背筋(Spine Chill)、デッド・ハード(Dead Hard)
絆(Bond)、きっとやり遂げる(We’ll Make It)、有能の証明(Prove Thyself)、デッド・ハード(Dead Hard)

デッド・ハード(Dead Hard)、セルフケア(Self Care)、凍りつく背筋(Spine Chill)、与えられた猶予(Borrowed Time)

しなやか(Lithe)、セルフケア(Self Care)、共感(Empathy)、 血族(Kindred)

全力疾走(Sprint Burst)、セルフケア(Self Care)、 凍りつく背筋(Spine Chill) 、ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(Windows Of Opportunity)

決死の一撃(Decisive Strike)、セルフケア(Self Care)、オフレコ(Off The Record)、デッド・ハード(Dead Hard)
ずぼら統計
オフレコ(Off The Record) 1
不滅(Unbreakable) 1
アドレナリン(Adrenaline) 1
内なる力(Inner Strength) 1
共感(Empathy) 2
都会の逃走術(Urban Evasion) 2
ずっと一緒だ(We’re Gonna Live Forever) 2
血族(Kindred) 3
鋼の意思(Iron Will) 3
ダンス・ウィズ・ミー(Dance With Me) 3
素早く静かに(Quick & Quiet) 3
アフターケア(Aftercare) 3
有能の証明(Prove Thyself) 3
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(Windows Of Opportunity) 3
絆(Bond) 5
全力疾走(Sprint Burst) 5
しなやか(Lithe) 5
決死の一撃(Decisive Strike) 7
与えられた猶予(Borrowed Time) 10
凍りつく背筋(Spine Chill) 14
デッド・ハード(Dead Hard) 15
セルフケア(Self Care) 15
まとめ
今回一番多かったのは、デッド・ハードと、セルフケアとなりました。
サバイバー目線で言うと、決死や猶予がかなりの確率で付いていて、トンネルやキャンプ対策をしているといったところでしょうか。
次に、凍りつく背筋(猫)が多くて、探知不可のキラー(ピッグ、シェイプ、ゴーストフェイス)対策や隠密行動を基本としているサバイバーが多いのかと思います。
野良マッチングでの結果ですので、セルフケアが多いのかなぁ
といった結果でした。
キラーでプレイする際は、決死・猫・デッドハードは絶対付けてると思って対策発電機から視線そらしたり、チェイス中に視線を上下したりと、考えることが何かと多いですねー
ただ、決死を警戒しすぎると均等吊りになってしまい結局全逃げなんてことも多々あります。
パークを入れ替えて試行錯誤しながらプレイできるのもデッドバイデイライトにハマっている理由の一つですね!
Dead by Daylight
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